力士的感言
2007-10-17
大家好 我是个力士 也只是一个4-1的力士 4-1不算老区 但也不算新区 比起1~2~3区来说
4区也算是个不老不新的区了 但是现在春秋发展的这样 老玩家的流失 导致老区实力大大衰退
就4区而言 走了不知道朋友。。多少高级牛B号 但是存货到现在的号 也没几个号 该卖的卖 该留的留 也许是我春秋里面发展到现在 4朝元老 也算4-1一个存活到现在唯一一个高级号
下面说说正题 力士的问题很多人认为很弱 没前途 遇见高攻的WS 或者HS只能是死 但有的人说反伤的力士可以反死WS 话随这么说 但是要算一下 你反弹能反多少20%?那么你血要比一个枪WS多5倍。。枪WS我们区的有几个血上了4万 攻击1万2左右 能反死1个都难 遇见了2个 那么就只能是跑路 不能回头了。。。力士的弱点是命中 攻击 当然还有攻击速度 攻击速度而言
防御的力士是天生没办法弥补的 因为必须要用斧头 因为专精里面有几个是跟斧头有很大关系的 而反伤的力士 如果攻击力够高 可以拿CK武器 速度400 攻击不够拿WS枪 速度也比斧头高 攻击力不用我说 枪是最高攻的武器 而命中和攻击来说 如果老区的有神器的不用多说 没神器的 只能拿紫色斧头 命中确实很关键 现在首饰 只有精神能加命中 而武器可以物理命中点数纹(2级纹) 精神+%比命中 但紫色武器只有4孔 如果浪费2孔砸命中 另外一孔选力量 体质 %比攻击力 都是很难的选择 武器少个孔 等于少了很多属性 所以有神器肯定是首选
防御的优势就是防御力高 专精守护6 固若金汤6 防御提升10 3个全满 别的随便 如果元神能够有能力的话 弄为双领悟或3领悟的 带固若金汤 守护的 肯定会让大家觉得很满足
打架方面 个人认为 打物理职业 CK最难 因为闪高 但是命中够高 防御力够 CK的攻击只能在力士面强当摸痒 没感觉一样 相反CK如果变态点的话 也是很头疼的 不过基本来说CK是防御力士最头疼的职业 FS来说 法攻 命中很高 但是 血 防太低 经受不起力士的摧残 HS如果不能喝药15秒的感觉 基本是最痛苦的 力士要学会用技能 挑衅 骂阵 挑衅 这样可以有15秒的时间让别人不能喝药 物理攻击自己 HS遇见力士 如果HS血多可能还难打点 血少的HS 攻击再高 也只是力士手上的玩物 被摧残的对象 我也看过有的力士在装备上选择砸过闪避之类的石头 我觉得那样他根本不懂力士 物闪对力士而言几乎是个假的东西 你加的再高 别人命中高 一样没用 再说防御力士防高了 可以抗的住 要闪不如选择伤害减免来的划算 毕竟SS法闪高 CK物闪高 我们加敏捷灵巧比他们多一倍 也不可能跟他们的属性一样 这就是职业 没办法的事 既然没有办法弥补 为何不把防御 血 攻击 命中提高 这样防御高了 基本攻击1万2左右的WS才打我2000左右 不比闪避 反弹来的更适用 更好么如果中了埋伏 2个WS+CK或者HS打你 你都抗不住WS的攻击 你怎么能保命反击敌人 这就是力士 金山既然这样设计 力士就应该这么玩
换句话说 反弹的力士是有破绽的 有办法能够破解 相信很多人都发现了 力士开了反弹 你骑鸟就OK 不下鸟 人物角色就不会攻击对方 他又怎么能反死你 等时间过了再下鸟 技能持久时间20秒 CD间隔60秒 你有40秒的时间追杀他 难道还不够么? 但也有个前提就是 你上鸟了以后 你要能抗住反弹力士的攻击 抗不住 一样会死 但是他开挑衅 骂阵 挑衅 3个技能按先后顺序放完 也就15秒 运气差点 中了个力士的晕 多加5秒 但如果能抗住力士不死 我相信不是很难 毕竟力士的攻击力在那里 既然练了反弹 攻击 命中够高 肯定早练防御了 肯定是不高 才练反弹 为了反死敌人~~~当然也有的朋友是为了防御无聊 只是个肉盾 想练反伤 不喜欢肉盾 这样的人也有
我也有朋友是这样认为 但是个有所好 每个人的看法意见都不可能一样 如果都一样了 那也不是人了 那应该是叫做 机器人了 因为思想都一样 好了 金山维护也快好了 本人就说这么多 下面送张本人镇国时候的图片给大家参考下 但是是领了2个祝福以后的效果
4区也算是个不老不新的区了 但是现在春秋发展的这样 老玩家的流失 导致老区实力大大衰退
就4区而言 走了不知道朋友。。多少高级牛B号 但是存货到现在的号 也没几个号 该卖的卖 该留的留 也许是我春秋里面发展到现在 4朝元老 也算4-1一个存活到现在唯一一个高级号
下面说说正题 力士的问题很多人认为很弱 没前途 遇见高攻的WS 或者HS只能是死 但有的人说反伤的力士可以反死WS 话随这么说 但是要算一下 你反弹能反多少20%?那么你血要比一个枪WS多5倍。。枪WS我们区的有几个血上了4万 攻击1万2左右 能反死1个都难 遇见了2个 那么就只能是跑路 不能回头了。。。力士的弱点是命中 攻击 当然还有攻击速度 攻击速度而言
防御的力士是天生没办法弥补的 因为必须要用斧头 因为专精里面有几个是跟斧头有很大关系的 而反伤的力士 如果攻击力够高 可以拿CK武器 速度400 攻击不够拿WS枪 速度也比斧头高 攻击力不用我说 枪是最高攻的武器 而命中和攻击来说 如果老区的有神器的不用多说 没神器的 只能拿紫色斧头 命中确实很关键 现在首饰 只有精神能加命中 而武器可以物理命中点数纹(2级纹) 精神+%比命中 但紫色武器只有4孔 如果浪费2孔砸命中 另外一孔选力量 体质 %比攻击力 都是很难的选择 武器少个孔 等于少了很多属性 所以有神器肯定是首选
防御的优势就是防御力高 专精守护6 固若金汤6 防御提升10 3个全满 别的随便 如果元神能够有能力的话 弄为双领悟或3领悟的 带固若金汤 守护的 肯定会让大家觉得很满足
打架方面 个人认为 打物理职业 CK最难 因为闪高 但是命中够高 防御力够 CK的攻击只能在力士面强当摸痒 没感觉一样 相反CK如果变态点的话 也是很头疼的 不过基本来说CK是防御力士最头疼的职业 FS来说 法攻 命中很高 但是 血 防太低 经受不起力士的摧残 HS如果不能喝药15秒的感觉 基本是最痛苦的 力士要学会用技能 挑衅 骂阵 挑衅 这样可以有15秒的时间让别人不能喝药 物理攻击自己 HS遇见力士 如果HS血多可能还难打点 血少的HS 攻击再高 也只是力士手上的玩物 被摧残的对象 我也看过有的力士在装备上选择砸过闪避之类的石头 我觉得那样他根本不懂力士 物闪对力士而言几乎是个假的东西 你加的再高 别人命中高 一样没用 再说防御力士防高了 可以抗的住 要闪不如选择伤害减免来的划算 毕竟SS法闪高 CK物闪高 我们加敏捷灵巧比他们多一倍 也不可能跟他们的属性一样 这就是职业 没办法的事 既然没有办法弥补 为何不把防御 血 攻击 命中提高 这样防御高了 基本攻击1万2左右的WS才打我2000左右 不比闪避 反弹来的更适用 更好么如果中了埋伏 2个WS+CK或者HS打你 你都抗不住WS的攻击 你怎么能保命反击敌人 这就是力士 金山既然这样设计 力士就应该这么玩
换句话说 反弹的力士是有破绽的 有办法能够破解 相信很多人都发现了 力士开了反弹 你骑鸟就OK 不下鸟 人物角色就不会攻击对方 他又怎么能反死你 等时间过了再下鸟 技能持久时间20秒 CD间隔60秒 你有40秒的时间追杀他 难道还不够么? 但也有个前提就是 你上鸟了以后 你要能抗住反弹力士的攻击 抗不住 一样会死 但是他开挑衅 骂阵 挑衅 3个技能按先后顺序放完 也就15秒 运气差点 中了个力士的晕 多加5秒 但如果能抗住力士不死 我相信不是很难 毕竟力士的攻击力在那里 既然练了反弹 攻击 命中够高 肯定早练防御了 肯定是不高 才练反弹 为了反死敌人~~~当然也有的朋友是为了防御无聊 只是个肉盾 想练反伤 不喜欢肉盾 这样的人也有
我也有朋友是这样认为 但是个有所好 每个人的看法意见都不可能一样 如果都一样了 那也不是人了 那应该是叫做 机器人了 因为思想都一样 好了 金山维护也快好了 本人就说这么多 下面送张本人镇国时候的图片给大家参考下 但是是领了2个祝福以后的效果

