新资料片射手的专精加点浅析
2008-01-13
新版技能更新后 大家都发现了一点 就是当绝大部分专精等级为10以后 每级+的效果几乎可以忽略不计(除了一些如
魇杀之类的专精 在10级以后效果还是比较大)如射手专精10级前每级10灵巧10精神 11级却只加2灵巧2精神
于是目前的专精只要凑到10就可以 而YS现在领悟技能可以+3 就是说可以尽量凑7+3的技能
而随着级别提高 专精点多起来 象强力这样的技能在80级就可以点满
在这样的新情况下 就再也没有所谓的主流加法了 每个人的加点要根据装备和元神的领悟具体情况具体加法
比如你有橙弓 和YS领悟射手专精技能+3 那么你射手专精就可以只加6点 多下来的可以考虑强化利箭或者是娴熟
然后根据你具体装备 如果你有老版+命中%的东西 那么你可以追求高攻击 加在强化利箭术上 而娴熟少加或只加1点
以上说的 只是一种思路 下面说说射击系必需的几个专精
技能名称 技能重要性 追求目标
射手专精 ★★★★★ (加到10就可以 多了浪费)
强力 ★★★★★ (100%进入法弱状态)
震击 ★★★★★ (100%昏迷效果是最终目的)
弓箭大师 ★★★★★ (加攻击的 当然越高越好 让CK最郁闷的技能)
强化羁绊 ★★★★ (跑射流必须技能 减速50% 追不上 就是追不上 嘿嘿 )
贯穿伤害 ★★★★ (点多的情况下能加多少就多少
了 PK技)
娴熟 强化利箭术 ★★★ (根据具体情况 命中高就利
箭 低就娴熟)
猛烈射击 耐久 ★ (鸡肋技能 实际效果不大 以后级高点多了 可以考虑 90以前还是算了)
魇杀之类的专精 在10级以后效果还是比较大)如射手专精10级前每级10灵巧10精神 11级却只加2灵巧2精神
于是目前的专精只要凑到10就可以 而YS现在领悟技能可以+3 就是说可以尽量凑7+3的技能
而随着级别提高 专精点多起来 象强力这样的技能在80级就可以点满
在这样的新情况下 就再也没有所谓的主流加法了 每个人的加点要根据装备和元神的领悟具体情况具体加法
比如你有橙弓 和YS领悟射手专精技能+3 那么你射手专精就可以只加6点 多下来的可以考虑强化利箭或者是娴熟
然后根据你具体装备 如果你有老版+命中%的东西 那么你可以追求高攻击 加在强化利箭术上 而娴熟少加或只加1点
以上说的 只是一种思路 下面说说射击系必需的几个专精
技能名称 技能重要性 追求目标
射手专精 ★★★★★ (加到10就可以 多了浪费)
强力 ★★★★★ (100%进入法弱状态)
震击 ★★★★★ (100%昏迷效果是最终目的)
弓箭大师 ★★★★★ (加攻击的 当然越高越好 让CK最郁闷的技能)
强化羁绊 ★★★★ (跑射流必须技能 减速50% 追不上 就是追不上 嘿嘿 )
贯穿伤害 ★★★★ (点多的情况下能加多少就多少
了 PK技)
娴熟 强化利箭术 ★★★ (根据具体情况 命中高就利
箭 低就娴熟)
猛烈射击 耐久 ★ (鸡肋技能 实际效果不大 以后级高点多了 可以考虑 90以前还是算了)

